انجمن: سایت ها و لینکهای مفید
16-03-2011, 12:21 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,559
سايتي مفيد
سايتي هست مفيد و پر محتوا كه بعضي از مظالب موجود در اين انجمن نيز از اين سايت نقل شده است. به همه توصيه مي كنم سري به اين سايت بزنند:1:
www.razavi3d.com
|
انجمن: کارگردانی در یک طراحی سه بعدی (3D)
30-08-2010, 06:08 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,078
کارگردانی انیمیشن
کارگردان انیمیشن یک مدیر مسئول از تمام جنبههای فرآیند انیمیشن در طول تولید فیلم انیمیشن و یا در بخش های متحرک سازی برای یک فیلم اکشن زنده است. این شامل کارگردانی طراحی کاراکتر ، انیمیشن پس زمینه ، و...
|
انجمن: آموزش پایه و مقدماتی (3D)
30-08-2010, 06:04 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,349
مراحل ساخت یک فیلم انیمیشن
کلا می توان مراحل ساخت یک فیلم انیمیشن را در هفت مرحله زیر خلاصه نمود که در ادامه به توضیح هر یک می پردازم :
Modeling
Texturing
Animating
Lighting
Dynamic
Rendering
Compositing
گام...
|
انجمن: مشاهیر، شخصیت های مطرح و کمپانی های بزرگ انیمیشن
30-08-2010, 05:59 PM
|
پاسخ ها: 1
نمایش ها: 1,947
|
انجمن: مشاهیر، شخصیت های مطرح و کمپانی های بزرگ انیمیشن
30-08-2010, 05:58 PM
|
پاسخ ها: 1
نمایش ها: 1,947
مصاحبه با بهرام عظیمی
كاريكاتوريستها عادتشان است كه توي ذوق خيليها بزنند كه در قاموس امروز به اين قضيه «نوعي هيجان» گفته ميشود … اما اگر توي ذوقشان بخورد و بدجوري هم بخورد، چطوري ميشود؟! از بهرام عظيمي پرسيدم و دست از...
|
انجمن: آموزش پایه و مقدماتی (3D)
30-08-2010, 05:46 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,428
Nurbs
بی-اسپلاین نایکنواخت نسبتی (Non-uniform rational B-spline) یا نربز (NURBS) یک مدل ریاضی است که معمولاً در گرافیک رایانهای کاربرد دارد و برای ایجاد و نمایش منحنیها و سطحها استفاده میشود.
...
|
انجمن: سایر بخش های مرتبط (3D)
28-08-2010, 04:47 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,967
موسیقی و انیمیشن
"اگر بتوانيد براي انيميشن موسيقي بنويسيد، براي هر چيز ديگري مي توانيد بنويسيد." اين جمله Hoyt Curtin آهنگساز كارتونهاي كلاسيك Hanna-Barbera مانند Scooby-DooوThe Flinstones است.
موسيقي انيميشن از...
|
انجمن: Gamestudio
27-08-2010, 01:46 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,866
3D Game Studio
http://3d.harferooz.com/photos/images/284gamestudio1.jpg (http://3d.harferooz.com/photos/view.php?filename=284gamestudio1.jpg)
3D Game Studio از جمله قدرتمندترین موتورها برای ساخت بازی های 3...
|
انجمن: Open FX
26-08-2010, 03:17 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,706
Open FX
OpenFX نرم افزاری متن باز یا open source و رایگان برای مدلسازی و انیمیشن سه بعدی است. در سال 1999 توسط دکتر Stuart Ferguson نوشته و یک سال و نیم بعد یعنی اوایل سال 2001 اولین نسخه ی رسمی آن ارائه...
|
انجمن: Animation Master
26-08-2010, 02:48 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,962
Animation Master
http://3d.harferooz.com/photos/images/1722007boxwhite.jpg (http://3d.harferooz.com/photos/view.php?filename=1722007boxwhite.jpg)
Animation Master نرم افزاری برای ساخت انیمیسن سه بعدی است که توسط...
|
انجمن: بافت و جنس
25-08-2010, 01:15 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,169
طراحی و اعمال بافت
طراحی بافت روی سطوح 3D ، هنر ایجاد اختلاف و جزئیات روی Object هاست ، مبحثی که نیازمند داشتن مهارت در نقاشی 2D ، عکاسی و ویرایش تصاویر را می طلبد. بافت ها تداعی کننده ی نوع سطوح می باشند، تمیز یا کثیف...
|
انجمن: تکنیکهای عمومی (تکنیکهای کلی که منحصر به یک رشته نیست)
25-08-2010, 12:57 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,078
Character Development
بسیاری از مفاهیم داستان، از طریق کاراکتر و بازی های اوست که به بیننده منتقل می شود. به همین دلیل، بسیاری از انرژی و زمان پروژه در این قسمت ( طراحی و توسعه کاراکتر) باید خرج شود.
در انیمیشن کامپیوتری...
|
انجمن: تکنیکهای عمومی (تکنیکهای کلی که منحصر به یک رشته نیست)
25-08-2010, 12:18 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,774
قواعد کلی انیمیشن
1- Squash and Strech : کشیدگی و جمع شدگی احساس وزن و حجم در یک حرکت را باعث می شود. یک اصلی است که می گوید: موضوعات چگونه در حین حرکت و برخورد بر اثر نیروی جاذبه و وزن اغراق شوند.همچنین در انیمیت...
|
انجمن: مباحث مربوط به موتور بازی ها (Game Engine)
25-08-2010, 11:28 AM
|
پاسخ ها: 1
نمایش ها: 2,248
یک نگاه اجمالی :
Game engine در حقیقت مولفه...
یک نگاه اجمالی :
Game engine در حقیقت مولفه نرم افزاری و اصلی هر بازی کامپیوتری و ویدئویی و هر برنامه اینتر اکتیوی است که محتوای گرافیکی بلادرنگ تولید کند. گیم انجین یکسری از تکنولوژی های اساسی را...
|
انجمن: رندرینگ
24-08-2010, 07:00 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,422
موتور رندر Leadwerks
موتور Leadwerks ابتدا فقط یک موتور رندرگر دو بعدی به همراه برخی قابلیتهای فیزیکی بود که تحت زبان Blitz Basic توسط آقای Joshua Klint توسعه یافت.
...
|
انجمن: FPS Creator
24-08-2010, 02:36 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,562
FPS Creator
FPS Creator یکی از محبوب ترین نرم افزار های ساخت بازی های سه بعدی اول شخص است، محیط نرم افزار بسیار ساده، ویژوال و بدون نیاز به برنامه نویسی می باشد، البته برای کاربران حرفه ای بخش هایی به منظور...
|
انجمن: Quest 3D
24-08-2010, 02:19 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,559
Quest 3D
http://upload.harferooz.com/images/269quest3dtoplogo4.jpg (http://upload.harferooz.com/view.php?filename=269quest3dtoplogo4.jpg)
می گویند که با این ابزار هم می توان بازی ساخت. این ابزار هم چند...
|
انجمن: Game Maker
24-08-2010, 02:03 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,488
Game Maker
http://upload.harferooz.com/images/930game_maker_8_logo.png (http://upload.harferooz.com/view.php?filename=930game_maker_8_logo.png)
این نرم افزار یکی از آسان ترین و راحت ترین نرم افزارها برای...
|
انجمن: آموزش مفاهیم پایه و ورود به دنیای ساخت بازی
24-08-2010, 01:54 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,783
شروع بازی سازی
برای شروع ساخت بازی باید از کجا شروع کرد؟
مقدمه: مسلماً اگر شما هم یک فرد مبتدی هستید و همچنان سرگردان مانده اید که باید از کجا شروع کنم این مقاله می تواند بهترین راه کار برای شما باشد. تحلیل های...
|
انجمن: سایر بخش های مرتبط (3D)
24-08-2010, 01:45 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,344
سیاهی لشگر دیجیتال
بدلهاي مجازي در سينما - با نگاهي به جلوههاي ويژه فيلم Troy
http://3d.harferooz.com/photos/images/3191217856415_main_endorp.jpg...
|
انجمن: رندرینگ
24-08-2010, 01:34 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,495
مروری بر الگوریتم رندر کننده ها
مداوم Unbiased و غیرمرتبط Biased دو مقوله ای است که طراحان و برنامه نویسان از آن برای توصیف خطا در الگوریتم رندر بهره می برند. اگرچه در کل بررسی خطا و بروز آن هنگام رندر امر مهمی می باشد ولی در کل...
|
انجمن: مشاهیر، شخصیت های مطرح و کمپانی های بزرگ انیمیشن
24-08-2010, 01:30 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,836
به بهانه ی انتشار Houdini 11
روزی صنعت فیلم سازی و جلوه های ویژه از ساخت و مراحل تکمیل نرم افزاری در این عرصه شگفت زده شدند نرم افزاری که نام خود را از شعبده بازی مشهور بنام هودینی Houdini الهام گرفته بود و در عرض مدتی پس انتشار...
|
انجمن: MeshLab
04-07-2010, 11:02 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,897
MeshLab
MeshLab نرم افزاری رایگان برای کار بر روی آبجکت های سه بعدی مش می باشد. MeshLab در اواخر سال 1995 بصورت متن باز و بصورت تخصصی برای پردازش داده های خام ورودی از اسکنر های سه بعدی ساخته و ارائه شد. این...
|
انجمن: Anim8or
02-07-2010, 06:41 PM
|
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,820
Anim8or
Anim8or نرم افزاریست رایگان که بر پایه OpenGL، توسط یکی از کارمندان شرکت NVidia برای مدلسازی و ساخت انیمیشن نوشته شده است.
اولین نسخه با ورژن 0.1 در 20 جولای سال 1999 عرضه شد که در هفته ی اول ارائه...
|
انجمن: مبانی و تعاریف ریشه واژه ( مرتبط با کلیه رشته ها)
26-06-2010, 01:03 PM
|
پاسخ ها: 3
نمایش ها: 5,106
فیلمسازان تازه بال و پر گرفته به این تقاضا پاسخ...
فیلمسازان تازه بال و پر گرفته به این تقاضا پاسخ داده و نه تنها نمایشنامه های درام، کمدی ها و داستان های عشقی یا رمانتیک، بلکه داستان های تخیلی را هم وارد گود کردند. در میان این فیلمسازان، یک فیلمساز...
|