ساخت انیمیشن کامپیوتری، استدیو مکس، نرم افزارهای بازی سازی و طراحی 3 بعدی  
بازگشت   ساخت انیمیشن کامپیوتری، استدیو مکس، نرم افزارهای بازی سازی و طراحی 3 بعدی > جستجوی انجمن ها

نمایش نتایج: از شماره 1 تا 25 , از مجموع 113
جستجو در زمان 0.01 ثانیه صورت گرفت.
جستجو: نویسنده پست: 3dman
انجمن: سایت ها و لینکهای مفید 16-03-2011, 12:21 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,507
نوشته شده توسط 3dman
Icon67 سايتي مفيد

سايتي هست مفيد و پر محتوا كه بعضي از مظالب موجود در اين انجمن نيز از اين سايت نقل شده است. به همه توصيه مي كنم سري به اين سايت بزنند:1:

www.razavi3d.com
انجمن: کارگردانی در یک طراحی سه بعدی (3D) 30-08-2010, 06:08 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,011
نوشته شده توسط 3dman
Icon6 کارگردانی انیمیشن

کارگردان انیمیشن یک مدیر مسئول از تمام جنبه‌های فرآیند انیمیشن در طول تولید فیلم انیمیشن و یا در بخش های متحرک سازی برای یک فیلم اکشن زنده است. این شامل کارگردانی طراحی کاراکتر ، انیمیشن پس زمینه ، و...
انجمن: آموزش پایه و مقدماتی (3D) 30-08-2010, 06:04 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,285
نوشته شده توسط 3dman
Icon5 مراحل ساخت یک فیلم انیمیشن

کلا می توان مراحل ساخت یک فیلم انیمیشن را در هفت مرحله زیر خلاصه نمود که در ادامه به توضیح هر یک می پردازم :
Modeling
Texturing
Animating
Lighting
Dynamic
Rendering
Compositing

گام...
انجمن: مشاهیر، شخصیت های مطرح و کمپانی های بزرگ انیمیشن 30-08-2010, 05:59 PM
پاسخ ها: 1
نمایش ها: 1,889
نوشته شده توسط 3dman
جام جم آنلاين: شايد کسي باورش نشود همان آدمي که...

جام جم آنلاين: شايد کسي باورش نشود همان آدمي که ميان برنامه هاي انيميشن راهنمايي و رانندگي را ساخته ، خودش زماني با ماشين ژيانش داخل پياده رو مي رفته ، ويراژ مي داده و از روي جوي مي پريده و از...
انجمن: مشاهیر، شخصیت های مطرح و کمپانی های بزرگ انیمیشن 30-08-2010, 05:58 PM
پاسخ ها: 1
نمایش ها: 1,889
نوشته شده توسط 3dman
Icon43 مصاحبه با بهرام عظیمی

كاريكاتوريست‌ها عادتشان است كه توي ذوق خيلي‌ها بزنند كه در قاموس امروز به اين قضيه «نوعي هيجان» گفته مي‌شود … اما اگر توي ذوقشان بخورد و بدجوري هم بخورد، چطوري مي‌شود؟! از بهرام عظيمي پرسيدم و دست از...
انجمن: آموزش پایه و مقدماتی (3D) 30-08-2010, 05:46 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,379
نوشته شده توسط 3dman
Icon62 Nurbs

بی-اسپلاین نایک‌نواخت نسبتی (Non-uniform rational B-spline) یا نربز (NURBS) یک مدل ریاضی است که معمولاً در گرافیک رایانه‌ای کاربرد دارد و برای ایجاد و نمایش منحنی‌ها و سطح‌ها استفاده می‌شود.


...
انجمن: سایر بخش های مرتبط (3D) 28-08-2010, 04:47 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,903
نوشته شده توسط 3dman
Icon55 موسیقی و انیمیشن

"اگر بتوانيد براي انيميشن موسيقي بنويسيد، براي هر چيز ديگري مي توانيد بنويسيد." اين جمله Hoyt Curtin آهنگساز كارتونهاي كلاسيك Hanna-Barbera مانند Scooby-DooوThe Flinstones است.
موسيقي انيميشن از...
انجمن: Gamestudio 27-08-2010, 01:46 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,812
نوشته شده توسط 3dman
115 3D Game Studio

http://3d.harferooz.com/photos/images/284gamestudio1.jpg (http://3d.harferooz.com/photos/view.php?filename=284gamestudio1.jpg)


3D Game Studio از جمله قدرتمندترین موتورها برای ساخت بازی های 3...
انجمن: Open FX 26-08-2010, 03:17 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,652
نوشته شده توسط 3dman
Open FX

OpenFX نرم افزاری متن باز یا open source و رایگان برای مدلسازی و انیمیشن سه بعدی است. در سال 1999 توسط دکتر Stuart Ferguson نوشته و یک سال و نیم بعد یعنی اوایل سال 2001 اولین نسخه ی رسمی آن ارائه...
انجمن: Animation Master 26-08-2010, 02:48 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,910
نوشته شده توسط 3dman
Icon87 Animation Master

http://3d.harferooz.com/photos/images/1722007boxwhite.jpg (http://3d.harferooz.com/photos/view.php?filename=1722007boxwhite.jpg)

Animation Master نرم افزاری برای ساخت انیمیسن سه بعدی است که توسط...
انجمن: بافت و جنس 25-08-2010, 01:15 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,080
نوشته شده توسط 3dman
Icon68 طراحی و اعمال بافت

طراحی بافت روی سطوح 3D ، هنر ایجاد اختلاف و جزئیات روی Object هاست ، مبحثی که نیازمند داشتن مهارت در نقاشی 2D ، عکاسی و ویرایش تصاویر را می طلبد. بافت ها تداعی کننده ی نوع سطوح می باشند، تمیز یا کثیف...
انجمن: تکنیکهای عمومی (تکنیکهای کلی که منحصر به یک رشته نیست) 25-08-2010, 12:57 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,011
نوشته شده توسط 3dman
Icon91 Character Development

بسیاری از مفاهیم داستان، از طریق کاراکتر و بازی های اوست که به بیننده منتقل می شود. به همین دلیل، بسیاری از انرژی و زمان پروژه در این قسمت ( طراحی و توسعه کاراکتر) باید خرج شود.
در انیمیشن کامپیوتری...
انجمن: تکنیکهای عمومی (تکنیکهای کلی که منحصر به یک رشته نیست) 25-08-2010, 12:18 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,724
نوشته شده توسط 3dman
Icon80 قواعد کلی انیمیشن

1- Squash and Strech : کشیدگی و جمع شدگی احساس وزن و حجم در یک حرکت را باعث می شود. یک اصلی است که می گوید: موضوعات چگونه در حین حرکت و برخورد بر اثر نیروی جاذبه و وزن اغراق شوند.همچنین در انیمیت...
انجمن: مباحث مربوط به موتور بازی ها (Game Engine) 25-08-2010, 11:28 AM
پاسخ ها: 1
نمایش ها: 2,181
نوشته شده توسط 3dman
یک نگاه اجمالی : Game engine در حقیقت مولفه...

یک نگاه اجمالی :
Game engine در حقیقت مولفه نرم افزاری و اصلی هر بازی کامپیوتری و ویدئویی و هر برنامه اینتر اکتیوی است که محتوای گرافیکی بلادرنگ تولید کند. گیم انجین یکسری از تکنولوژی های اساسی را...
انجمن: رندرینگ 24-08-2010, 07:00 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,355
نوشته شده توسط 3dman
115 موتور رندر Leadwerks

موتور Leadwerks ابتدا فقط یک موتور رندرگر دو بعدی به همراه برخی قابلیتهای فیزیکی بود که تحت زبان Blitz Basic توسط آقای Joshua Klint توسعه یافت.
...
انجمن: FPS Creator 24-08-2010, 02:36 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,517
نوشته شده توسط 3dman
Icon79 FPS Creator

FPS Creator یکی از محبوب ترین نرم افزار های ساخت بازی های سه بعدی اول شخص است، محیط نرم افزار بسیار ساده، ویژوال و بدون نیاز به برنامه نویسی می باشد، البته برای کاربران حرفه ای بخش هایی به منظور...
انجمن: Quest 3D 24-08-2010, 02:19 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,507
نوشته شده توسط 3dman
Icon82 Quest 3D

http://upload.harferooz.com/images/269quest3dtoplogo4.jpg (http://upload.harferooz.com/view.php?filename=269quest3dtoplogo4.jpg)

می گویند که با این ابزار هم می توان بازی ساخت. این ابزار هم چند...
انجمن: Game Maker 24-08-2010, 02:03 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,437
نوشته شده توسط 3dman
Icon86 Game Maker

http://upload.harferooz.com/images/930game_maker_8_logo.png (http://upload.harferooz.com/view.php?filename=930game_maker_8_logo.png)

این نرم افزار یکی از آسان ترین و راحت ترین نرم افزارها برای...
انجمن: آموزش مفاهیم پایه و ورود به دنیای ساخت بازی 24-08-2010, 01:54 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,735
نوشته شده توسط 3dman
Icon34 شروع بازی سازی

برای شروع ساخت بازی باید از کجا شروع کرد؟

مقدمه: مسلماً اگر شما هم یک فرد مبتدی هستید و همچنان سرگردان مانده اید که باید از کجا شروع کنم این مقاله می تواند بهترین راه کار برای شما باشد. تحلیل های...
انجمن: سایر بخش های مرتبط (3D) 24-08-2010, 01:45 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,299
نوشته شده توسط 3dman
Icon71 سیاهی لشگر دیجیتال

بدل‌هاي مجازي در سينما - با نگاهي به جلوه‌هاي ويژه فيلم Troy

http://3d.harferooz.com/photos/images/3191217856415_main_endorp.jpg...
انجمن: رندرینگ 24-08-2010, 01:34 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,444
نوشته شده توسط 3dman
Icon15 مروری بر الگوریتم رندر کننده ها

مداوم Unbiased و غیرمرتبط Biased دو مقوله ای است که طراحان و برنامه نویسان از آن برای توصیف خطا در الگوریتم رندر بهره می برند. اگرچه در کل بررسی خطا و بروز آن هنگام رندر امر مهمی می باشد ولی در کل...
انجمن: مشاهیر، شخصیت های مطرح و کمپانی های بزرگ انیمیشن 24-08-2010, 01:30 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 1,798
نوشته شده توسط 3dman
Icon67 به بهانه ی انتشار Houdini 11

روزی صنعت فیلم سازی و جلوه های ویژه از ساخت و مراحل تکمیل نرم افزاری در این عرصه شگفت زده شدند نرم افزاری که نام خود را از شعبده بازی مشهور بنام هودینی Houdini الهام گرفته بود و در عرض مدتی پس انتشار...
انجمن: MeshLab 04-07-2010, 11:02 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,844
نوشته شده توسط 3dman
Icon4 MeshLab

MeshLab نرم افزاری رایگان برای کار بر روی آبجکت های سه بعدی مش می باشد. MeshLab در اواخر سال 1995 بصورت متن باز و بصورت تخصصی برای پردازش داده های خام ورودی از اسکنر های سه بعدی ساخته و ارائه شد. این...
انجمن: Anim8or 02-07-2010, 06:41 PM
پاسخ ها: 0
نمایش ها: 2,769
نوشته شده توسط 3dman
Icon3 Anim8or

Anim8or نرم افزاریست رایگان که بر پایه OpenGL، توسط یکی از کارمندان شرکت NVidia برای مدلسازی و ساخت انیمیشن نوشته شده است.
اولین نسخه با ورژن 0.1 در 20 جولای سال 1999 عرضه شد که در هفته ی اول ارائه...
انجمن: مبانی و تعاریف ریشه واژه ( مرتبط با کلیه رشته ها) 26-06-2010, 01:03 PM
پاسخ ها: 3
نمایش ها: 5,000
نوشته شده توسط 3dman
فیلمسازان تازه بال و پر گرفته به این تقاضا پاسخ...

فیلمسازان تازه بال و پر گرفته به این تقاضا پاسخ داده و نه تنها نمایشنامه های درام، کمدی ها و داستان های عشقی یا رمانتیک، بلکه داستان های تخیلی را هم وارد گود کردند. در میان این فیلمسازان، یک فیلمساز...
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 25 , از مجموع 113

 
انتخاب سریع یک انجمن

History    Food    Communication    Allowed Things    Military    Catimini    Deadly    Fitness    Stay Healthy    New Computers    Disorders    WOW    Life Hacks    Arabia    Motivation



کپی رایت © 1388 . کلیه حقوق برای وبگاه حرف روز محفوظ است