موضوع: CelAction2D
نمایش پست تنها
قدیمی 31-05-2010, 10:56 AM   #1
3dman
(کاربر باتجربه)
 
تاریخ عضویت: May 2010
نوشته ها: 113
Icon5 CelAction2D





نرم افزار CelAction میشه گفت جزو نسل جدید نرم افزارهای انیمیشن به حساب میاد و آخرین ورژن اون در سال 2010 به عدد 3 رسیده.
در این نرم افزار اهداف و خصوصیاتی عجیب و غریب وجود داره!! شعار این نرم افزار اینه:
"شما دیگه مجبور نیستید یک چیز رو دوبار بکشید!!!"

ظاهر کلی برنامه:
خیلی چیزها در پنجره ی اصلی برنامه جا شده. پنجره ی پیش نمایش اصلی، پنجره ی پیش نمایش فریم ها، تنظیمات دوربین، Xsheet و پنجره ی چینش صحنه و نمایش گرافیکی باند صدا و دو سه تا پنجره ی دیگه برای تنظیمات جانبی و ... !
اما اون چیزی که بابتش باید تعجب کنید، نبودن ابزار طراحی در برنامه هست. سازنده های نرم افزار معتقدن، کاربر باید آزاد باشه درهر برنامه ای که دلش میخواد طراحی کنه و فقط با کشیدن یک طرح از کاراکترش، نرم افزار "سل اکشن" تمام ابزار های لازم رو برای متحرک سازی اون یدونه نقاشی در اختیار کاربر قرار میده!
میدونم ادعای بزرگیه!!!

اما ویژگی های مهم این نرم افزار جالب :

- سیستم bone و سینماتیک معکوس پیشرفته و وسیع:
این نرم افزار به شما اجازه میده روی کوچکترین المان تصویر هم "استخوان بندی" تعریف کنید و از این طریق متحرک سازی کنید. علاوه بر این بعد از متحرک سازی المان ها، میتونید برای گروهی از المان ها دوباره از سینماتیک معکوس استفاده کنین و حتی برای جلوه های ویژه و پس زمینه و حتی همه ی این ها با هم!!
- ترکیب برداری و پیکسلی: در راستای شعار سازنده های این نرم افزار بابت آزادی کاربر در زمان طراحی، این برنامه طیف وسیعی از ورودی های مختلف از برنامه های مختلف رو پشتیبانی میکنه و هیچ تفاوتی هم براشون قایل نیست. 8000 لایه ی فوتوشاپ (خود فوتوشاپ بعید میدونم اینقدر قدرت داشته باشه!)، تصاویر برداری کاملا پیچیده (که میشه به تک تک نقاط برداریش یک bone نسبت داد و سینماتیک معکوس رو پیاده کرد) ، تا وارد کردن تصاویر و کاراکتر های 3 بعدی. این برنامه از همه چیز پشتیبانی میکنه.

- کپی کردن کلید های متحرک سازی: باز در راستای شعار "یک طراحی کافیست" این برنامه به کاربر اجازه میده تمام کلیدهای حرکتی که روی یک کارکتر یا Bone یا هر چیزی که قابل کلید گذاری باشه رو، روی یک المان دیگه عینا کپی کنید.

- جلوه های تصویری متنوع: چون این برنامه ترکیبی از محیط های پیکسلی و برداری رو در خودش داره، افکت های تصویری هردوی این نوع برنامه ها رو پشتیبانی میکنه.

- خروجی HD سرعت بالا حین کار با فایل های سنگین

- پشتیبانی از چند دوربین مختلف

- گزینه ی morph : که هم روی فایل های برداری قابل اجراس، هم فایل های پیکسلی.

غیر از نداشتن
عمدی ابزار طراحی، میشه به نداشتن عمدی گزینه ی lip sync اشاره کرد که البته سازنده ها معتقدن حرکت دادن لب به تنهایی انیمیشن رو خسته کننده میکنه





3dman آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول