ساخت انیمیشن کامپیوتری، استدیو مکس، نرم افزارهای بازی سازی و طراحی 3 بعدی

ساخت انیمیشن کامپیوتری، استدیو مکس، نرم افزارهای بازی سازی و طراحی 3 بعدی (http://3d.harferooz.com/index.php)
-   کارگردانی در یک طراحی سه بعدی (3D) (http://3d.harferooz.com/forumdisplay.php?f=11)
-   -   کارگردانی انیمیشن (http://3d.harferooz.com/showthread.php?t=407)

3dman 30-08-2010 06:08 PM

کارگردانی انیمیشن
 
کارگردان انیمیشن یک مدیر مسئول از تمام جنبه‌های فرآیند انیمیشن در طول تولید فیلم انیمیشن و یا در بخش های متحرک سازی برای یک فیلم اکشن زنده است. این شامل کارگردانی طراحی کاراکتر ، انیمیشن پس زمینه ، و هر جنبه دیگر از انیمیشن است. قوانین مشابه به عنوان کارگردان یک فیلم انیمیشن نیست. "کارگردان انیمیشن" گاهی می تواند به کسی که به آن دسته از جنبه‌های فنی در انیمیشن است گفته شود مثل یک کارگردان در حال کار در قسمت استوری برد.

تفاوت بین مدل های آمریکایی و ژاپنی

در ایالات متحده ، شرایط کارگردان انیمیشن و ناظز انیماتور مشابه هستند و گاه مورد استفاده کالج ها قرار می گیرند ، و ذاتا آنها به یک چیز مشابه اشاره می کنند. آنها معمولا به نام ناظز انیماتور در سنت های آمریکایی شناخته می شوند،کارگردانان انیمیشن که در ایالات متحده آمریکا کار می کنند از این پس با آن شرایط ارجاع داده می شوند. هر چند، یک تفاوت کلیدی وجود دارد : در زیر مدل کلاسیک دیزنی از انیمیشن آمریکایی ، ناظز انیماتور مستقیما مباشرت می کند با انیمیشن یک شخصیت واحد. برای مثال ،"اریک گلدبرگ" ناظز انیماتور در جن و علاءالدین بود. اما او درگیر هیچ امر دیگری نظیر کاراکترها و سکانس ها نشد.
در یک تولید ژاپنی ، از سوی دیگر ، کارگردان انیمیشن "ساکوگا کانتوکو" مباشرت می کند در همه قسمت های کاراکتر ، اکشن و سکانس ها ، مگر اینکه وظایف او را در میان یک یا چند کارگردان انیمیشن دیگر تقسیم کنند. کارگردان انیمیشن در این نوع از تولیدات انتظار می رود که فقط ناظر سکانس ها باشد ، نه کاراکترها ، و یا اغلب به طراحی بسیاری از قاب های کلیدی و حالت های(پوز) ساده که برای ساخت صحنه به کار می رود مشغول شود.


اکنون ساعت 03:37 PM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3 می باشد.

Powered by vBulletin Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.

Free Persian Language By Harfe rooz Ver 3.0